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3ds Max 2009

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3ds Max 2009
获得精确的可视化反馈和专业的最终渲染 Reveal™ 渲染通过提供对视窗或帧缓冲区中渲染的精确控制,简化并加快了迭代工作流程。另外还可以调用用于 mental ray® 的 ProMaterials™ 材质库,获得用于创建真实设计和建筑表面的材质。 |
主要特点
改进你的角色和贴图工作流程 在 3ds Max 2009 中,Biped 现在为动画师提供了用于搭建四足物体的更高效的工作流程以及简化角色动画制作过程的其它功能。该版本还提供了新的 UV 编辑功能,包括 UV 样条贴图工具,以及简化 UVW 展开工作流程的改进 Pelt 和 Relax 工具包。
移动数据:快速准确 使用 3ds Max 2009,你可以按自己希望的方式获得所需的信息。更高的OBJ转换保真度以及更多的导入/导出选项意味着可在3ds Max与 Autodesk® Mudbox™ 或其它数字建模软件包之间更精确地传递数据。3ds Max 2009 还提供改进的 Autodesk FBX® 内存管理以及支持 3ds Max 与其它产品协同工作的新的导入选项,例如 Autodesk® Maya® 和 Autodesk® MotionBuilder™。 |